id: 81317495664
1L | 作者:gurcd | 发布于 2015-12-27 11:21
我来发表一下我的看法吧,虽然说我在这个吧里面发言的次数不是很多,发布的mw作品也不多,但是接近四年来我对mario worker吧的情况尽收眼底。
记得刚开使来贴吧的时候那个时候mario worker大家并不了解代码技术,而是简单的做关卡,探照灯的bug也无法解决,在那个期间我也做了一些小作品(但现在看来很渣),受到了大家的好评,这是我第一次在贴吧上面得到了dd的加精。
后来在某一天有人发现了mw的代码技术,通过代码技术可以制造高位岩浆,以及修改探照灯速度,然后用探照灯做不同的电光绕。就在这一段时间由于我个人的原因没有玩mario worker这个游戏,等我回来的时候我就像刘姥姥进了大观园一样,觉得每个mw关卡都非常高大上。我完全无法理解这些代码的工作原理导致我完全融入不了这个贴吧,然后我就几乎没有打开mario worker这个软件了,但它还一直放在我桌面上已经3年了。
再后来就是大家所说的问题,即使用在高级的代码也突破不了mw本身这个素材匮乏的编辑器,然而在永远的玛丽吧开源了mmf,我当时觉得很新鲜就去尝试,我可确实可以感受到有非常自由的设计,但是操作非常复杂,不好上手(相比之下mario worker非常好上手但是就是素材太少致命),因为mmf有自由的设计和无法理解mw的代码我最终选择的mmf。
mw和mmf,都有优缺点(一个自由,难操作,一个局限,易上手),所以我并不能给予评价,但是我想给出我的看法和建议
1.大力支持smwp的发展
2.很多人都对马里奥编辑器有需求,到周边贴吧宣传适当宣传mw
3.大家都知道波兰的作者在我们讨论的4.0版本之前做过1.0,但是因为功能缺失大家并没有讨论,后来外国粉丝做了一个叫mario worker remake的游戏,我看了一些毫无疑问是1.0的升级版,素材多,易操作,我觉得本吧可以适当讨论此版本
4.我最近玩了玩mw的最新关卡,做的非常好我没有疑问,但是出现了严重的雷同现象,全部都是复杂摆设,每关都有各种探照灯。为何我们不回到3年前那种纯朴的关卡结构和那经典的地形呢?事实证明没有探照灯扎地花我们照样可以做的非常好。
最后我真心祝福mw能走出瓶颈,大家一起加油吧!(这是我三年后又一次在mw吧发帖,不得不说这里留下了我一些美好的回忆)
然而很多丝瓜比喜欢020,例如我